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无极仙途魔神域打法流派一览

发布时间:2024-03-27 22:39:38源自:网络作者:小一阅读()

爱流行导读:本文是爱流行小编据网络最新关于“无极仙途魔神域打法流派一览”报道资料整理发布相关内容!

  无极仙途魔神域怎么打?魔神域是新版本推出的副本,特点是怪物的闪避非常高,拥有庇护效果,对命中率有一定要求。下面带来无极仙途魔神域打法详解,各位小伙伴们快来看看吧。

无极仙途魔神域打法攻略

无极仙途魔神域打法流派一览

  1.按照神通可分为[九阴派]与[杀神派]

  九阴的优点是稳定不容易暴毙,尤其是第一关的银灵子,因为技能有孔雀和飘渺,被闪避的多了是很容易被一刀秒掉的,所以就第一关来说,我是力推九阴的。

  杀神的优点是伤害高,五行叠的高,五鬼加的闪避多,缺点是回合数太多之后怪的剑心叠起来容易被爆杀,上限是高于九阴的。

  结合上述我推荐当前关卡自身属性足矣碾压的九阴为优,关卡已经达到自身属性阈值的,杀神为优

  2.按照[剑右]与[剑左]

  剑右优点为清除buff,增伤稳定,首刀减伤,暴击回血,一回合必中且增伤

  剑左优点为有飞剑可以补伤害,让命中的伤害最大化,缺点是增伤不稳定。

  3.兽的首发与后发

  因为庇护机制,会心和力透这种单次伤害加成类的灵兽技能较为鸡肋,所以无论首发后发基本都是选择10血主五的灵兽技能。

  后发主要是追求6到12回合的爆发性主五加成,力求此七回合内的最大收益。

  先发则更多的是讲究一个五行在回合数上的平衡性,因为在前5回合无论是杀神这种神通也好,还是法则的回合主五加成都未叠成型,所以前两个输出技能的伤害有限,且五鬼加成小,先发主五可兼顾前5回合的五行低谷期。

  我的见解其实是更偏向于先发的,原因有二,一是命中低,赌6-12回合的伤害风险高,二是庇护词条使得这期间的爆发输出并不能获得很高的收益,这点是区别于后期异兽的,后期异兽不存在庇护词条,更像一个血厚的木桩,赌这七回合的收益是与风险相匹配的,魔神先发主五去兼顾前两次输出收益应该是更高的。

  4.七鬼卸甲与青元剑诀

  青元剑诀可以给五鬼多吃一个图谱,让我们在数值上的命中更高

  七鬼卸甲打中可以降低怪大量的防御,极大的提升我们的输出,打不中则只能给输出吃图谱的保底。

  【总结:基本上所有的打法都是这几种流派的互相组合,玩到魔神域这种后期副本的玩家基本都有自己的游戏理解,都会根据自己的情况来进行相对合适的套路,已没有公式化的机械套路。今我将各类选择的优弊赘述于此,在下拙见亦仅供参考,如何选择还请诸君据自身情况而定】

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作者:小一 时间: 2024-03-27 22:39:38 阅读:(0)

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无极仙途魔神域打法攻略

无极仙途魔神域打法流派一览

  1.按照神通可分为[九阴派]与[杀神派]

  九阴的优点是稳定不容易暴毙,尤其是第一关的银灵子,因为技能有孔雀和飘渺,被闪避的多了是很容易被一刀秒掉的,所以就第一关来说,我是力推九阴的。

  杀神的优点是伤害高,五行叠的高,五鬼加的闪避多,缺点是回合数太多之后怪的剑心叠起来容易被爆杀,上限是高于九阴的。

  结合上述我推荐当前关卡自身属性足矣碾压的九阴为优,关卡已经达到自身属性阈值的,杀神为优

  2.按照[剑右]与[剑左]

  剑右优点为清除buff,增伤稳定,首刀减伤,暴击回血,一回合必中且增伤

  剑左优点为有飞剑可以补伤害,让命中的伤害最大化,缺点是增伤不稳定。

  3.兽的首发与后发

  因为庇护机制,会心和力透这种单次伤害加成类的灵兽技能较为鸡肋,所以无论首发后发基本都是选择10血主五的灵兽技能。

  后发主要是追求6到12回合的爆发性主五加成,力求此七回合内的最大收益。

  先发则更多的是讲究一个五行在回合数上的平衡性,因为在前5回合无论是杀神这种神通也好,还是法则的回合主五加成都未叠成型,所以前两个输出技能的伤害有限,且五鬼加成小,先发主五可兼顾前5回合的五行低谷期。

  我的见解其实是更偏向于先发的,原因有二,一是命中低,赌6-12回合的伤害风险高,二是庇护词条使得这期间的爆发输出并不能获得很高的收益,这点是区别于后期异兽的,后期异兽不存在庇护词条,更像一个血厚的木桩,赌这七回合的收益是与风险相匹配的,魔神先发主五去兼顾前两次输出收益应该是更高的。

  4.七鬼卸甲与青元剑诀

  青元剑诀可以给五鬼多吃一个图谱,让我们在数值上的命中更高

  七鬼卸甲打中可以降低怪大量的防御,极大的提升我们的输出,打不中则只能给输出吃图谱的保底。

  【总结:基本上所有的打法都是这几种流派的互相组合,玩到魔神域这种后期副本的玩家基本都有自己的游戏理解,都会根据自己的情况来进行相对合适的套路,已没有公式化的机械套路。今我将各类选择的优弊赘述于此,在下拙见亦仅供参考,如何选择还请诸君据自身情况而定】

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