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奥拉星手游浮云尊者技能介绍

发布时间:2023-12-28 14:54:31源自:网络作者:小一阅读()

爱流行导读:本文是爱流行小编据网络最新关于“奥拉星手游浮云尊者技能介绍”报道资料整理发布相关内容!

  奥拉星手游浮云尊者怎么样?“浮云尊者”是即将登场的新逆时空神宠,这是一名虚空系角色,巅峰战斗力高达13965。下面带来奥拉星手游浮云尊者技能一览,各位小伙伴快来看看吧。

奥拉星手游浮云尊者技能详解

奥拉星手游浮云尊者技能介绍

  1.沉浮

  攻击敌方单体2次,提升自身魔攻1级,暴击或命中 1级;技能命中回复自身20%已损失体力值,且本技能每次命中同1个目标会额外增加1段伤害,上限增加至共10段伤害,更换目标时增加段数重置

  2.拳术之尊

  提升魔攻、暴击、命中和物防1级,获得40%非克制伤害抗性和50%伤害能力,选择1名敌方单位并与该目标进入对决模式4回合;若自身击杀被对决目标则对敌方全体造成被击杀目标最大体力值30%的额外伤害,上限自身400%基础魔攻数值

  对决模式:束缚自身与目标并互相嘲讽,自身格挡来自非对决目标的伤害70%,每格挡5点伤害提升自身下1次出手伤害1%,上限提升100%,目标每次使用攻击技能自身会对目标使用1次60威力的沉浮,并获得1层30%的伤害格挡效果,上限10层

  [被动]浮云双拳:浮云尊者的攻击技能在奇数段数时会用目标的魔法防御和魔法抵抗数值用作伤害计算,偶数段数时会用目标的物理防御和物理抵抗数值用作伤害计算

  3.护体宝衣

  攻击敌方单体2次,获得自身100%已损失体力值的护盾,并使接下来3回合内自身攻击目标时,目标的双防数值不会超过目标的初始双防数值

  4.一人武林

  攻击敌方单体2次,若对方处于对决模式,则将嘲讽改为魅惑3回合,且3回合内降低目标回复能力50%并清除敌方身上的护盾;若自身沉浮总段数达到6或以上,则本次技能额外增加2段伤害;若本技能的威力伤害击杀处于对决状态下的目标,则自身获得对决目标50%的体力、速度、双攻和双防初始数值作为额外数值提升5回合,上限100%自身对应初始数值;该效果无法叠加

  【专属特性】

  直击要害:若对决目标为BOSS,则自身每对对决目标造成5次伤害,额外附带目标15%已损失体力值的虚空系额外伤害,上限自身100%基础魔法攻击数值,且自身攻击对决目标时自身基础魔攻数值提升50%

  意已决:上场触发技能拳术之尊;自身攻击对决目标时,额外提升自身75点魔法穿透数值和20%暴击几率;若自身在对决模式下首次受到致命伤害,则驱散自身所有异常状态且当前回合免疫异常状态和免疫所有伤害,若当前回合自身击杀对决目标则回复自身50%最大体力值,否则回合末自身阵亡,该效果每场战斗只能触发1次

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奥拉星手游浮云尊者技能介绍

作者:小一 时间: 2023-12-28 14:54:31 阅读:(0)

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  奥拉星手游浮云尊者怎么样?“浮云尊者”是即将登场的新逆时空神宠,这是一名虚空系角色,巅峰战斗力高达13965。下面带来奥拉星手游浮云尊者技能一览,各位小伙伴快来看看吧。

奥拉星手游浮云尊者技能详解

奥拉星手游浮云尊者技能介绍

  1.沉浮

  攻击敌方单体2次,提升自身魔攻1级,暴击或命中 1级;技能命中回复自身20%已损失体力值,且本技能每次命中同1个目标会额外增加1段伤害,上限增加至共10段伤害,更换目标时增加段数重置

  2.拳术之尊

  提升魔攻、暴击、命中和物防1级,获得40%非克制伤害抗性和50%伤害能力,选择1名敌方单位并与该目标进入对决模式4回合;若自身击杀被对决目标则对敌方全体造成被击杀目标最大体力值30%的额外伤害,上限自身400%基础魔攻数值

  对决模式:束缚自身与目标并互相嘲讽,自身格挡来自非对决目标的伤害70%,每格挡5点伤害提升自身下1次出手伤害1%,上限提升100%,目标每次使用攻击技能自身会对目标使用1次60威力的沉浮,并获得1层30%的伤害格挡效果,上限10层

  [被动]浮云双拳:浮云尊者的攻击技能在奇数段数时会用目标的魔法防御和魔法抵抗数值用作伤害计算,偶数段数时会用目标的物理防御和物理抵抗数值用作伤害计算

  3.护体宝衣

  攻击敌方单体2次,获得自身100%已损失体力值的护盾,并使接下来3回合内自身攻击目标时,目标的双防数值不会超过目标的初始双防数值

  4.一人武林

  攻击敌方单体2次,若对方处于对决模式,则将嘲讽改为魅惑3回合,且3回合内降低目标回复能力50%并清除敌方身上的护盾;若自身沉浮总段数达到6或以上,则本次技能额外增加2段伤害;若本技能的威力伤害击杀处于对决状态下的目标,则自身获得对决目标50%的体力、速度、双攻和双防初始数值作为额外数值提升5回合,上限100%自身对应初始数值;该效果无法叠加

  【专属特性】

  直击要害:若对决目标为BOSS,则自身每对对决目标造成5次伤害,额外附带目标15%已损失体力值的虚空系额外伤害,上限自身100%基础魔法攻击数值,且自身攻击对决目标时自身基础魔攻数值提升50%

  意已决:上场触发技能拳术之尊;自身攻击对决目标时,额外提升自身75点魔法穿透数值和20%暴击几率;若自身在对决模式下首次受到致命伤害,则驱散自身所有异常状态且当前回合免疫异常状态和免疫所有伤害,若当前回合自身击杀对决目标则回复自身50%最大体力值,否则回合末自身阵亡,该效果每场战斗只能触发1次

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